【永利娱乐在线赌场】特效上是一部很不错的电影,但内容上噪点太多

首先我个人觉得不错,这部电影首先是个商业片,对不对,那就以一个商业片的态度来看啊。
     很多人说故事都没有讲好,我就不明白了,又不是拍《秋菊打官司》要那么多的内心戏干嘛?不就是一个打怪兽的故事吗?和《特斯拉》一个尿性的电影啊?故事不看用脚趾头想想也会知道啊,不就是打怪兽然后赢了皆大欢喜的故事吗?商业片不就是看看特效看看场面的吗,变形金刚不也是看特效的片子吗?难道变形金刚的故事就内涵深厚?

       都说特效好……我承认我是电脑看的,但特效着实不出色,别以为用各种蓝色就很高端,真当自己是深海生物了?不过到电影院看IMAX3D效果应该会好很多,看的过程很明显,有很多镜头是给3D看着爽的。下面开始吐槽:
       一,打怪兽还用机甲啊?激光,动能弹,能量武器等等一堆可以秒怪兽的NB武器不用,非要跟人家玩肉搏,脑子有病吧。最扯淡的是——空军呢?这是绝对优势好吗,有优势不用,拿劣势跟人家拼,拼得过吗啊
【永利娱乐在线赌场】特效上是一部很不错的电影,但内容上噪点太多。       二,你说这电影拍得初衷就是奥特曼打大怪兽,必须机甲,那好,机甲都造出来了,能弄先进点不。一个动作做出来先得喊,你们连接神经系统是干嘛的?喊完了再动,前前后后没有5秒什么都干不了,怪不得被完爆。主武器系统不说了,在香港对敌连续轰击都没效果,跟扯淡的是居然还会走火,基地还控制不了,这权限谁设置的,拉出去枪毙3天。看副武器,1液氮冷却,得连续喷10秒以上才有效果,我去,别说液氮了,就是天上下冰雹你都得抱头跑了好不。2那是什么?软剑?什么玄幻的高震动粒子切割、高温等离子态的咱不要,好歹来个激光剑行不,结果弄得跟九节鞭似的,不变形可以直接当腰带了。3肘部辅助攻击推进系统,个人认为机甲必备技能,杀伤力、机体承受力之类的先不说,看起来真的很高端啊!攻击武器说完了,再看看防御。战斗力是不是5的渣不表,这防御力肯定是不高于5的,爪子能撕、头部可撞、尾部能刺、酸液可蚀,您这玩打地鼠呢,挨着就伤,碰着必死。
       三,回头说特效,除了那个胖子,其他怪兽总给人种屏幕放不全的感觉,个头大有不能这么个玩法啊。最让人诟病的是水,那是水吗,这要是截图给人看,人家还以为是喷雾器呢。
       四,这种电影吗,看着爽就行,可120分钟你放了1小时前戏是什么意思啊?我看的时候就像,怎么还尼玛不开打,快打啊,怪兽在哪呢,赶紧出来受死啊。
      五,剧情我是无力吐的,哪天我有时间了出本书大家再看。
      EVA,不是我想提,小女孩那很明显在学EVA,可你有人那深度吗,我看的时候差点没恶心死。。
      纯商业片,我最欣赏的是《变形金刚》,那真是,锣鼓喧天、鞭炮齐鸣、红旗……错了,那就叫一震撼啊,当初看变形金刚时,心里念头是:真NB,都能拍出这效果了。最关键的是人家定位准确,流水线式的剧情,感情戏不深,纯粹是让你放松准备接受下一高潮的,全片除了人类必胜没有任何教育洗脑行为,这才叫有良心的商业片啊。后来《阿凡达》出了,这才是革命式的发展,本人至今后悔当初没在电影院看^__^

从特效上来看这是一部很不错的好莱坞式商业片,拥有一切吸引观众的视觉元素.帅哥美女,流弊机器人,帅气小怪兽.逼真特效,有俗套的各种情感桥段,有深藏功与名的老牌英雄,有从自甘堕落深渊完成自我救赎的主角,也有原本剑拔弩张但却化干戈为玉帛的亦敌亦友,有一碰就死的配角,也有怎么死都死不了的主角,有大决战前必备的一套煽动性公开演说,也有大无畏牺牲自我的英雄精神.但从真的从情节上来看,噪点太多,不知道该从哪吐槽才好.
先说说故事构思,难道只有我一个人觉得这电影是”凹凸曼打小怪兽”,”EVA”,”变形金刚”的结合体吗??
另外这也仍然是一部老套的典型美国式英雄主义思路的电影,只不过换成了科幻故事.并且顺带调侃打压了一下中国和俄罗斯,中国和俄罗斯的机甲在一开始被吹的神乎其神,你想多牛逼他们就有多牛逼,但在真正上场的时候被小怪兽三下五除二就给拆了,(就是传说中所谓抬高同伴,之后让他们被对手击败,然后自己再去击败对手,从而从一个侧面反映出自己才是最流弊的????)
美国的小兄弟澳大利亚的机甲虽然没被拆,但也基本瘫痪,最后还是靠老美的机甲给救了,虽是如此但至少最后还是安排带着拯救世界和同伴的光荣任务而死,也算没亏待他们,可最后真正拯救世界的还是老美带着小弟日本的妹纸开着他们的机甲去拯救了全地球.
如果抛开理智看这部电影,那就是极好的,但如果你带了脑子去看,那真的越看越有种”哎哟,我去,瞧你这嘚瑟的啊”的感觉.

   2014版的《哥斯拉》电影剧情充满各种漏洞与不合理电,选取角度也令人尴尬,同时节奏也缓慢得让人昏昏欲睡。当中也不乏亮点,但总体来说乏善可陈,它不是部好电影,至少它没有明白作为一部怪兽片应该给观众最基本的什么场景。
  一句话来概括这部电影的话就是一只具备国际人道主义精神的哥斯拉,在饱经人类怀疑以及各种不友善行为(包括机枪,坦克,飞机,军舰轰炸以及前往救援路上的监视等)后,仍旧发挥大无畏的利他精神,一番搏斗,人类危机解除,自己陷入两三天的沉睡,醒来后仰天长啸,事了拂衣去,深藏功与名。
  很多人看着电影不在意电影思想有多深,有多么格调高,就是奔着过瘾来的,对于抱着和《环太平洋》一样的心思看《哥斯拉》的人来说。上述的简介其实充满了欺骗性。因为在电影长达两个小时二十分钟的时段里面,所有怪兽出现的时间也不过二十分钟左右。
怪兽片,不论是《大白鲨》、《狂蟒之灾》、《极度深寒》、《异形》、《汉江怪物》、《迷雾》、《黑暗侵袭》、《科洛佛档案》又名《苜蓿地》、还是《环太平洋》、《生化危机》、《僵尸世界大战》、《金刚》等等。其实大部分的有怪兽出现的片子大多视角只有两种。
  第一种就是在大视角下看到人类挣扎于混乱场景求生的,以战争的形式,重点放到人类和怪兽搏杀的较为宏大的视角。这种视角的代表就有上一年非常红火的《环太平洋》,以及《生化危机》后面三四五部都是这种代表。就拿《环太平洋》举例,观众不会在意那些从地底冒出来的巨型怪物一脚能踩死多少人,也不会在意大发洪水会导致多少人被淹死,多少人流离失所。观众会在意的是由人类所代表的巨型机甲和怪兽搏斗能否给观众带来愉悦的感觉,能否让他们看得过瘾。《僵尸世界大战》中丧失病毒感人的尸潮直接向着以色列的高大围墙涌入。《生化危机》第五部最后一个镜头,从爱丽丝登上大楼,然后逐渐向后退,枪械发出的子弹声,炮火轰鸣,各种变异丧尸的吼叫,由此给予观众一个全景式的,人类在此苦苦生存的世界末日。因此,在这种大的视角下,每秒都会有大楼坍圮,每秒都会有人因此受难或死亡,这些都只是小事,观众不会在意。
  第二种视角就是小的视角。电影的视角主要跟随一个或一小群人,以这种微观角度讲述一个或小或大的故事,影片的目的不是搏杀,而是更加注重对怪兽的塑造,通过一个个渺小人类的个体角度去看,这些怪兽更加的令人恐惧和惊悚,人类在它们面前也就越显得无力还有渺小,观众对此的期待也就不是“胜利”而是“生存”而这种视角则是许许多多B级片,小成本恐怖片导演最爱用的,也最容易出彩的。例如《极度深寒》一帮匪徒企图劫持轮船获得巨额的赎金,却没想到有一只巨大的有智力的恐怖八爪鱼类的怪物已经将轮船的大部分人屠戮一空,感知到这些匪徒来临后就想戏耍后吃掉,视角就紧紧跟随这几个人,在轮船各种狭小空间内展现被怪物追杀的情况。《黑暗侵袭》,则是视角跟随着几个热爱探险溶洞,后面误入个未开发的溶洞,被深处溶洞的怪物猎杀。《迷雾》则关注一对父子在一场大雾后笼罩小镇,随之而来的是各种怪物,这个伟大父亲的所作所为不由得令人揪心
  而《哥斯拉》,它的视角却是夹杂在两者中间,显得颇为奇怪。如果我们认为它是大视角的话,每次都用一种非常克制的镜头去拍摄哥斯拉还有穆托,总是让人在万分期待后露那么一小会儿的面后,一次又一次将线索聚焦于一个家庭的身上。从老白的儿子带自己的父亲回家开始,他回家的路以及对自己妻子的挂念贯穿于怪兽穆托从西到东的袭击,一直到他与妻子相见,这条犹如东方电影的细腻的情线才最终结束,而这种细腻的乃至琐碎沉闷的情感线在好莱坞大片中并不多见。如果我们说是小视角,可偏偏这是一个超过一亿美元的大投资大制作的商业片,而且全篇还不停在用战争的格局去表现整个故事的进展,可能是出于商业大片的考虑,导演用大视角的背景去铺垫故事,再用小视角发挥自己特长,Gareth
Edwards2010年的成名作《怪兽禁区》之所以被有些人称赞,其实不是因为特效,怪兽那正面描写的特效不行的。其成功之处恰是在对怪物的侧面描写,社会背景的烘托和长时间磨叽的男女主角暧昧关系形成的张力,“个人风格的商业大片”这种伪概念,不是谁都能学的,诺兰也不是那么容易模仿的
。这样就顺应而生地产生了一个问题,那就是大视角下,打得不如《环太平洋》精彩和过瘾。小视角下故事却不停地被打断,没法聚焦于当下,讲述一个微观的能够吸引人恐怖情况。两边都想要讨好,却最终两边都没有发挥到极致。可能是导演的功力原因,上一部还是拍小成本的文艺范的恐怖电影,但是下一部电影立马就是大投资大制作的典型商业片,加上《哥斯拉》的剧本经过了好几位编剧之手,剧本气脉是断的,并不是那么连贯。
  《哥斯拉》电影当中节奏也十分缓慢,没有其他经典商业片的特点——节奏快,而且故事交代不清晰,并且故事当中还有许多不合理的地方。《变形金刚》《阿凡达》《2012》,他们往往前面只用十几分钟左右的铺垫就迅速进入主题,或者即便没有,也会给予观众一些小甜头,让他们翘首以待。而《哥斯拉》不同,前面主角的父亲和母亲的生离死别,到后面父子之间的矛盾足足渲染了半个小时,却依旧没有让观众看到一点怪兽的身影。若是更加激进一点,我们可以将电影儿子将父亲从警局领出来之前的片段全部删掉,也丝毫不影响电影的进度。
  在导演Gareth
Edwards采访中,我们了解到导演表示“如果你从来没看过哥斯拉电影,如果你从没关心过哥斯拉,如果你甚至不知道哥斯拉是什么,那这部电影就是为你而拍的。我非常愿意为粉丝拍一部粉丝电影,但更重要的是把不是粉丝的观众,变成哥斯拉的粉丝。况且,已经有很多哥斯拉粉丝电影了。你不带任何预设的来看这部电影,希望你能跟随我们的故事,它和其他哥斯拉系列并不相关,它有自己的世界,希望到了影片最后,你会理解为什么其他人这么迷哥斯拉,并且也开始喜欢它。
”可惜的是,却没有太多人
  总体来说这部电影通篇都是情理之中,可怎么都没有意料之外的悬念感,电影里唯一让人动容的,是美军小分队跳伞的一段画面,穿过厚厚地云层,绑着红色信号弹坠落,像是拯救世界的天神——记得还有哪部电影里出现过类似的画面吗?没错,《变形金刚1》里擎天柱一众降落地球时的场面!当渺小的美国大兵,在阴云密布的末日天空中,划出几道腥红,响起的却是《2001太空漫游》